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第23章 破限技,灵魂汲取

作者:一段小时光返回目录加入书签投票推荐

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    收起命核,龙战期待的查看起手中的技能书。

    【灵魂汲取】(魂师破限技,被动技):魂师将汲取所有被击杀单位的灵魂,并将之转化为属性点。

    注:转化属性点的多少,取决于被击杀单位的等阶。

    “破限技?!”

    龙战大喜,这可是好东西。

    天道游戏也就那么几个增加身体素质的渠道,而破限技是其中最特殊的一个。

    其他渠道,例如升级获得的属性点,装备的加成,技能的加成,这些都有上限。

    唯独破限技没有!

    只要你足够强,那么破限技就没有上限!

    要说职业是玩家的核心,那么破限技就是职业玩家的核心。

    有没有破限技,是衡量强者的一大标准。

    破限技和职业一样,都是越早获得越好。

    像龙战这样第一天就获得的基本没有。

    为什么说是基本没有?

    那是因为很多族群强者天生拥有破限技!

    比如超级赛亚人一族,能限制他们的只有头发的颜色!

    学习完灵魂汲取,龙战并没有第一时间离开。

    而是找来灵三六吩咐了几句,最后才选择离去。

    出了魂塔,龙战直奔神宠所在位置。

    ……

    神树森林。

    到处都是遮天蔽日的参天巨树。

    龙战不急不缓的穿行着,不时挥剑斩杀遇到的野怪。

    “叮!”

    系统提示:灵魂汲取生效,属性点+1

    “舒服啊,这种随时随地变强的感觉真好。”龙战一脸陶醉道。

    每击杀一头怪物,灵魂汲取都能汲取最低一点的属性点。

    高等阶汲取的属性点更高,而且没有上限。

    要是有充足的时间刷下去,龙战都不敢想象自己将来会有多强。

    “不过还是先将魂宠拿下再说,破限有的是时间。”

    龙战想通后,当即开始提速,不久后就来到了神宠所在的山巅脚下。

    “叮!”

    系统提示:你即将进入30级野怪区域,此区域野怪实力较强,请谨慎选择。

    “这系统还怪贴心的。”

    龙战轻笑着关掉提示面板,提剑开始攀登山峰。

    刚行进几十米,龙战就遇到了一群拦路野怪。

    【地龙蜥蜴】(精英级)

    等级:30

    攻击:240-380

    物防:160

    魔防:150

    气血:5000

    技能:【撕咬】、【尾击】

    介绍:某条巨龙的后代与蜥蜴的族群,拥有少量巨龙血脉,有一定几率返祖。

    ……

    “巨龙的串串?”

    龙战并没有第一时间攻击,而是等到地龙蜥蜴群聚集后,才斩出一剑。

    “!”(暴击)

    “!”(范围溅射)

    “!”(范围溅射)

    “!”(范围溅射)

    ……

    仅仅一秒钟时间。

    聚集过来的所有地龙蜥蜴,

    全都集体暴毙。

    没有丝毫灵魂防御的它们,

    只能百分百承受龙战的灵魂伤害以及部分物理伤害。

    放眼望去。

    地面一片狼藉。

    到处都是地龙蜥蜴掉落的尸体。

    【你已击杀──地龙蜥蜴(30级)】

    【你已击杀──地龙蜥蜴(30级)(精英)】

    【你已获得经验值(越21级击杀210%)】

    【你已获得经验值(越21级击杀210%)】

    【灵魂汲取已生效,属性点+1】

    【灵魂汲取已生效,属性点+1】

    ……

    一连串的系统提示弹出。

    “攻击高了效果就是不一样。”

    “这一剑已经有了几分独断万界的风采。”

    “就是这些经验值越攒越多了。”

    “还有这装备爆率也太低了,越21级杀怪,竟然就爆这么点装备。”

    龙战一边弯腰捡装备,一边念叨,脸上满是感叹。

    仔细检查了下地面,确认没有任何遗漏后,龙战才心满意足的继续向前。

    越是往上,野怪的数量越多。

    “沙沙沙!”

    就在龙战再次解决一个野怪群时,前方灌木丛突然传来一阵沙沙声。

    【地龙】(王级)

    等级:30

    攻击:2800-4700

    物防:2500

    魔防:2300

    灵魂防御:500

    气血:

    技能:【龙之吐息】、【重装防御】、【横扫千军】、【龙吟】、【极速繁衍】

    介绍:某条巨龙的后代,具有相当强悍的防御力和攻击力,繁衍能力极其强悍,且来者不拒。

    ……

    “极速繁衍是什么鬼……”

    “不过防御力确实不错,还拥有着500点灵魂防御,这在野怪中已经相当难得。”

    作为龙战自魂塔后,遇到的第一个拥有灵魂防御的boSS。

    龙战决定给予它足够的尊重。

    下一秒。

    龙战的身形就消失在原地。

    再次出现的时候已经是在地龙面前。

    “吼!”

    地龙张开血盆大口,猛地咬向眼前不知死活的人类。

    下一瞬,它就呆愣在原地。

    与此同时。

    龙战的消息面板上也传来眩晕成功的提示,眩晕时间199秒...

    这就是弱者的无奈。

    强者仅需一个技能,就能将弱者压制到死。

    “!”

    “!”(暴击)

    “!”(暴击)

    “!”

    “!”(暴击)

    “!”(暴击)

    在龙战不讲理的攻击下。

    仅仅6次连击,一头30级、拥有98万气血的王级boSS就毫无反抗的倒下。

    “叮!”

    【灵魂汲取已生效,属性点+7】

    就在这时。

    一件铠甲模样的装备掉落在地龙身边。

    【地龙之铠】(王器)

    种类:铠甲

    物防:980

    魔防:900

    灵魂防御:500

    气血:

    特效:神力,提升使用者350点基础攻击力

    特效:坚韧,提升使用者点气血上限

    需要等级:30

    ......

    这个王器不太行。

    龙战给出了个中肯的评价。

    三防和气血还算凑合,就是2特效多少有点寒碜。

    再加上需要30级才能装备,这玩意估计要在仓库吃一段时间灰。

    30级是第一次族群对战的上限等级。

    每一次族群对战结束后,都会解锁新的等级上限。

    三次族群对战过后,将再无限制。

    同时也意味着匹配保护机制消失。

    那时候才是真正的群魔乱舞。

    低端族群、中端族群、高端族群、顶尖族群、巅峰族群全部随机匹配。

    运气好,中端族群都有机会一路杀进终极之地。

    运气不好,就算是巅峰族群都有可能直接翻车!

    为了更好的利用这一保护机制,尽可能的争取发育时间。

    华夏玩家不仅被要求不能第一个升到10级,还被要求在族战时尽可能的拖延时间。

    至于怎么拖延时间,要视情况而定。

    反正龙战是已经打算好。

    一旦村战开始,自己就率先灭掉森精族的强者。

    剩下的森精族玩家,就交给华夏玩家。

    人嘛,总要学会成长。