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盗贼刺客弓箭手设定

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盗贼,刺客,弓箭手设定

物理攻击,防御,hp,p,魔法防御加成一般,,移动速度加成多,用一定辅助魔法或斗气。

盗贼基本设定:

可使用一系(水,火,风,土)初级辅助魔法(主要用于辅助陷阱技能,不能直接使用)。

高速高视野反潜反陷可作为斥候,工兵。

其他技能如其名。

就职要求:力量10,敏捷25,体质10,智力18(即达到100职业符合度)

基本技能

盗窃,陷阱,陷阱魔法加持,手弩熟练度,匕首熟练度,反陷,反隐。

刺客基本设定chapter_();

可使用初级斗气(战士系为高级,刺客斗气不能外放,只能加持),有超高攻击的近身刺杀术,潜行,猛毒等。

就职要求:力量15,敏捷21,体质12,智力15(即达到100职业符合度)

基本技能

潜行,刺杀熟练度,背刺(无视防御,自身防御归零,3-6倍攻击),弱点攻击(无视防御,自身防御归零,3-6倍攻击),基本斗气,斗气加持。

弓箭手基本设定:

如其名,可使用基本斗气或基本魔法(只能选其一),反潜行。

选魔法则群伤强(p5?),选斗气则单伤强(awp?)

就职要求:力量18,敏捷15,体质12,智力18(即达到100职业符合度)

基本技能:

精确,弓箭熟练度,连射,散射,狙击,魔法(斗气)加持;

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